Materialvariationen

In diesem Schritt können Sie vorhandenen Multi-Materialien zusätzliche Materialien hinzufügen oder “einfache” Materialien in Multi-Materialien konvertieren.

In der Liste werden alle Multi-Materialien in der aktuellen Szene angezeigt. Wenn Sie eines der Multi-Materialien auswählen, werden in der unteren Liste (im Beispiel rechts abgebildet) alle Materialien angezeigt, aus denen es besteht.

Vorhandenes Multi-Material hinzufügen

Um ein vorhandenes Multi-Material hinzuzufügen, klicken Sie einfach auf das Material in der Liste, ziehen Sie neue Materialien aus der Bibliothek und legen Sie sie in der unteren Liste ab.

Neues Multi-Material hinzufügen

Neue Multi-Materialien werden hinzugefügt, indem Sie das gewünschte Material / Bauteil in der Echtzeitansicht auswählen und dann Materialien in die untere Liste ziehen und dort ablegen. Sie sehen dann, dass die Materialkugeln die Liste füllen, um sie auszuwählen und in der Vorschau anzuzeigen.

Sobald Materialien in der Liste enthalten sind, können Sie der Materialvariante einen Namen geben, d. H. Radakzent. Dieses Material wird zu einem Multi-Material in Ihrer Szene, auf das Sie auch über die Registerkarte Material zugreifen und es weiter bearbeiten können.

Materialvariationen entfernen
Um Abweichungen von einem Multi-Material zu entfernen, wählen Sie das Multi-Material entweder in der Liste oder durch Auswahl eines Bauteils (mit dem Material) in der Echtzeitansicht aus. Die untere Liste zeigt nun die Variationen des Multi-Materials. Wählen Sie die Variante aus, die Sie entfernen möchten, und klicken Sie auf . Sie können dies wiederholen, bis nur noch eine Variation übrig ist, und das Multi-Material auf ein einziges Material zurücksetzen.