Normalen bearbeiten
Hat Ihr Modell ein Loch oder eine flache Stelle, kann Ihnen das Normalen bearbeiten Tool dabei helfen, die Normalen zu vereinheitlichen.
Eine Normale ist die Senkrechte auf eine Netz-Fläche. In einem 3D-Modell sollten alle Ihre Normalen in dieselbe Richtung weisen, andernfalls könnten Löcher zu sehen sein. Ebenso können an Stellen, wo Sie eigentlich eine gekrümmte Fläche erwarten, ebene Bereiche zu sehen sein, wenn Ihre Vertex-Normalen nicht ausgerichtet sind.
So bearbeiten Sie Normalen
Sie können das
Normalen bearbeiten Tool entweder über den Tools-Abschnitt im Ribbon oder über das Kontextmenü in der Echtzeitansicht oder dem Szenenbaum öffnen.
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Mindest-Kantenwinkel Passen Sie den Mindest-Kantenwinkel an, um sicherzustellen, dass Kanten mit einem Knick nicht ebenfalls ausgerichtet werden. Vertex-Normalen berechnen Ansicht
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