Materialvorlagen
Materialvorlagen automatisieren den Materialanwendungsprozess, z. B. beim Importieren von CAD-Modellen in die Szene.
Materialvorlagen ist eine leistungsstarke Funktion in KeyShot Studio, mit der die auf Ihr Modell in einer Szene angewendeten Materialien automatisiert werden. Jeder, der mit großen Baugruppen arbeitet, kann mithilfe von Materialvorlagen Zeit sparen, um Materialien automatisch auf Bauteile in einer Szene anzuwenden. Sobald eine Materialvorlage erstellt wurde, kann sie beim Importieren verwendet werden, um Materialien auf ein neues Modell anzuwenden.
Mit einer Materialvorlage werden Materialien aus der KeyShot Studio-Bibliothek basierend auf dem Namen der Originalmaterialien der einzelnen Bauteile auf die Bauteile Ihres Modells angewendet.
Starten Sie das Fenster Materialvorlage über das Hauptmenü> Fenster oder über das Icon Materialvorlage
im Abschnitt Tools des Ribbons.
Vorlage erstellen
Erstellen Sie eine neue Vorlage, indem Sie auf das Icon Hinzufügen klicken.
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MethodeBeim Erstellen einer Materialvorlage können zwei Methoden verwendet werden: Automatisch und Manuell.
TypSie müssen auch auswählen, ob die Vorlage Materialien basierend auf dem Bauteilenamen oder dem ursprünglichen Materialnamen anwenden soll.
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Anmerkung
Die Materialvorlage gilt für die ursprünglichen Materialnamen der Teile – d.h.Der Name, den sie hatten, als das Bauteil aus der CAD-Datei importiert wurde. Den ursprünglichen Materialnamen finden Sie in den Eigenschaften des ausgewählten Bauteils unter dem Szenenbaum.
Wildcard
Die Wildcard bezieht sich auf die Praxis, ein Material unter Verwendung des Quellennamens auf mehrere Teile anzuwenden. Dies kann durch Einfügen von Sternchen (*) in den Quellennamen aktiviert werden – z.B. Holder * Hiermit wird das Material im Ziel auf alle Teile angewendet, die „Holder“ enthalten, wenn die Materialvorlage angewendet wird.
Jede neue Vorlage wird der Vorlagenliste hinzugefügt, auf die mit jeder in KeyShot Studio geöffneten Szene zugegriffen werden kann.
Vorlagenregeln hinzufügen
Beim automatischen Ansatz wird die Vorlage mit Regeln für alle KeyShot Studio-Materialien in der Szene gefüllt, während beim manuellen Ansatz die Bauteile ausgewählt werden müssen, für die Sie Regeln einrichten möchten. Sie können der Vorlage jederzeit Regeln hinzufügen, unabhängig davon, ob sie mit der manuellen oder der automatischen Methode erstellt wurde.
Eine Vorlagenregel besteht aus einer Quelle (entweder Bauteilename oder Quellmaterialname) und einem neuen Materialnamen.
Verwenden Sie die Schaltfläche
neben der Vorlage, um eine neue Regel zu erstellen und eine Quelle hinzuzufügen. Oder ziehen Sie ein Bauteil aus dem Szenenbaum in die Liste. Dadurch wird eine Regel mit dem Namen oder der Quelldatei des Bauteils erstellt.
Fügen Sie der Regel ein Material hinzu, indem Sie ein Material von der Registerkarte Materialbibliothek / Material auf die Regel in der Vorlagenliste ziehen.
Vorlagen anwenden
Das Anwenden von Vorlagen kann über das Fenster „Materialvorlagen“ oder das Importfenster erfolgen.
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Materialvorlage DialogVorlagen können über die Schaltfläche Anwenden angewendet werden. Dies gibt Ihnen zwei Möglichkeiten: Zur Szene oder zur Auswahl.
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Import Dialog
Erweitern Sie den Abschnitt Materialien und Struktur, um das Kontrollkästchen Materialvorlage verwenden anzuzeigen.
Aktivieren Sie diese Einstellung und wählen Sie die gewünschte Vorlage aus der Liste aus.
Klicken Sie auf Importieren, um den Import abzuschließen.