Kunststoff (Milchig)

Das Material Kunststoff (Milchig) enthält lichtstreuende Partikel, um komplexe, wissenschaftlich korrekte Materialien wie Polycarbonat oder ABS zu replizieren. Dieses Material verfügt über Parameter, um Lichtdurchlässigkeit, Rauheit, Brechungsindex, Transparenz-Abstand und Milchigkeit zu regeln. Wenn Sie ein bestehendes Material bearbeiten, wählen Sie Kunststoff (Milchig) aus dem Dropdown-Menü Materialtyp aus.

 

Transmission

Damit wird die allgemeine Lichtdurchlässigkeit des milchigen Kunststoff-Materials festgelegt. Eine hellere Farbe erlaubt eine höhere Transmission. Eine dunklere Farbe bietet eine geringere Transmission. Klicken Sie auf das Farbfeld, um die Farbauswahl zu öffnen und wählen Sie dann die Farbe für das Material aus.

Transparenz-Abstand

Regelt die Distanz, ab der die Transparenz beeinflusst wird.

Milchigkeit

Diese Einstellung beeinflusst die allgemeine Milchigkeit der Kunststoffe. Ein Wert von 0 bedeutet keinerlei Milchigkeit.

Brechungsindex

Diese Einstellung regelt, wie viel Licht gebeugt oder „gebrochen” wird, wenn es Bauteile durchdringt, denen dieser Materialtyp zugewiesen wurde. Der Standardwert von 1,5 ist zum naturgetreuen Simulieren der meisten Kunststoff-Arten geeignet, Sie können den Wert jedoch erhöhen, um eine dynamischere Lichtbrechung innerhalb der Oberfläche zu erzeugen.

Rauheit

Bei höheren Werten werden der Materialoberfläche mikroskopisch kleine Unregelmäßigkeiten hinzugefügt. Bei einem Wert von 0 wirkt ein Material absolut glatt und poliert. Bei höheren Werten erscheint das Material rauer, da Licht über die Oberfläche gestreut wird.

Erweitert

Milchigkeit-Farbe

Diese Option legt eine bestimmte Farbe für die interne Milchigkeit des Kunststoffs fest.

Streuungs-Direktionalität

Regelt, wie das Licht gestreut wird. Ein Wert von 0 bedeutet gleichmäßige Streuung, ein negativer Wert streut Licht rückwärts und ein positiver Wert streut Licht vorwärts.

Proben (Samples)

Eine niedrige Anzahl an Proben (8 oder weniger) sorgt für stärkeres Rauschen auf der Oberfläche, welches zu einem unvollkommeneren und gröberen Aussehen führt. Wenn Sie den Wert anheben, wird das Rauschen ausgeglichener und bildet eine gleichmäßigere Rauheit.