Toon

Der Materialtyp Toon erlaubt Ihnen das Anwenden einer Vollfarbe mit Konturlinien auf Ihr 3DModell. Sie können die Konturbreite und die Anzahl der Konturlinien regeln, sowie ob Schatten auf Geometrie geworfen werden. Dies ist beim Erstellen von Skizzen, Produktkonzepten oder technischen Illustrationen hilfreich. Der Materialtyp Toon enthält folgende Eigenschaften:

Farbe

Diese Einstellung regelt die Farbe des Toon-Materials.

Konturfarbe

Diese Einstellung regelt den Umriss des Modells.

Schattenfarbe

Diese Einstellung regelt die Farbe der Schatten auf dem Modell. Aktiviert, wenn die Einstellung Umgebungsschatten unter Erweiterte Einstellungen aktiviert ist. Eine Textur kann angewendet werden, um das Aussehen des Schattens zu kontrollieren.

Konturbreite

Diese Einstellung regelt, wie dünn oder wie dick Ihre Konturlinien werden.

Outline Width Multiplier

Increase this value to create a “perimeter line” effect with your Toon material. Damit sticht das Bauteil mehr aus Ihrer Szene hervor und erzeugt einen stärkeren visuellen Kontrast.

Part Width Multiplier

Use this to increase the line width of part contours and interior edge contours. Es wirkt sich nicht auf die Szene aus, es sei denn Bauteilkontur ist aktiviert.

Konturwinkel

Diese Einstellung regelt die Anzahl der inneren Konturlinien in der Toon-Skizze. Der Wert bestimmt den Krümmungswinkel, bei dem Konturlinien erscheinen. Ein niedrigerer Wert erhöht die Anzahl an inneren Konturlinien und ein höherer Wert verringert die Anzahl an inneren Konturlinien.

Schatten-Stärke

Wenn die Einstellung Umgebungsschatten oder Lichtquellen-Schatten aktiviert ist, regelt diese Einstellung die Stärke jedes Schatten-Typs, der auf das Toon-Material geworfen wird.

Transparenz

Wenn Sie diesen Wert erhöhen, wird Licht durch die Geometrie gelassen. Verwenden Sie diese Funktion für transparente Bauteile oder um Innenansichten Ihres Modells zu zeigen.

Erweitert

Konturqualität

Dies legt die Qualität der Konturlinien fest. Verwenden Sie einen niedrigen Wert um eine gröbere Skizzen-Optik zu errreichen, oder wählen Sie einen höheren Wert, für saubere, präzise Striche.

Konturbreite ist in Pixeln

Ist diese Option aktiviert, werden die Konturlinien anhand von Pixeln definiert. Ist sie deaktiviert, werden die Konturlinien anhand von Szenen-Einheiten definiert.

Umrandungskontur

Mit dieser Einstellung können Sie die Umrandung in Ihrer Skizze anzeigen oder ausblenden.

Materialkontur

Mit dieser Einstellung können Sie die Konturlinie, die jedes nicht verbundene Toon-Material vom anderen trennt, anzeigen oder ausblenden. Sind die Toon-Materialien verbunden, hat diese Einstellung keine Auswirkung.

Umgebungsschatten

Diese Einstellung erlaubt, dass das Modell durch die ausgewählte Beleuchtungsumgebung Schatten auf sich selbst wirft.

Lichtquellen-Schatten

Regelt die Sichtbarkeit von Schatten, die von einer Lichtquelle (Punktlicht, Punktlicht IES-Profil oder Flächenleuchte ) erzeugt werden. Das Aussehen der Schatten ändert sich dann entsprechend den Einstellungen Ihrer Lichtquelle.