Anisotrop
Der Materialtyp Anisotrop bietet Ihnen erweiterte Kontrolle über die Glanzlichter auf der Materialoberfläche. Bei anderen Materialtypen, die nur über einen Schieberegler für „Rauheit” verfügen, werden die Glanzlichter durch Erhöhen dieses Wertes gleichmäßig in alle Richtungen verteilt. Beim Materialtyp Anisotrop haben Sie die Kontrolle über die Form des Glanzlichts, indem Sie die Rauheit in zwei Richtungen mit zwei unabhängigen Schiebereglern steuern können. Dieser Materialtyp wird oft dazu benutzt, eine feingebürstete Metalloberfläche zu simulieren.
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DiffusWenn Sie versuchen, ein Metall zu erzeugen, sollte Diffus auf Schwarz eingestellt werden. Wird eine andere Farbe als reines Schwarz eingestellt, bekommt dieser Materialtyp eher die Optik von Kunststoff. SpiegelndRegelt die Farbe und Intensität der Reflexionen von Lichtquellen innerhalb der Szene. Schwarz bedeutet 0 Intensität und das Material reflektiert nicht. Weiß bedeutet 100% Intensität und reflektiert vollständig. Beim Erzeugen eines Metallmaterials wird hier die Farbe eingestellt. |
Rauheit X und YDiese Schieberegler kontrollieren die Ausdehnung der Glanzlichter auf der Oberfläche. Die Rauheitsregler X und Y regeln die Ausdehnung der Glanzlichter unabhängig voneinander in verschiedene Richtungen. Wenn Sie die Werte unterschiedlich einstellen, werden die Glanzlichter auf der Oberfläche gestreckt und verleihen ihr einen feingebürsteten Effekt. Werden beide Schieberegler auf denselben Wert eingestellt, werden Reflexionen erzeugt, die sich gleichmäßig in alle Richtungen ausdehnen. |
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WinkelRotiert die gestreckten Glanzlichter, die bei unterschiedlichen Werten für Rauheit X und Y erzeugt werden. Der Einstellbereich reicht von 0 Grad bis 360 Grad. |
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ModusDiese erweiterte Funktion steuert wie die Glanzlichter gestreckt werden. Es gibt drei unterschiedliche Modi.
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Proben (Samples)
Eine niedrige Anzahl an Proben (8 oder weniger) sorgt für stärkeres Rauschen auf der Oberfläche, welches zu einem unvollkommeneren und gröberen Aussehen führt. Wenn Sie den Wert anheben, wird das Rauschen ausgeglichener und bildet eine gleichmäßigere Rauheit.