Optisches Schichtsystem
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Mit dem Material Optisches Schichtsystem können Sie Materialien mit mehreren Dünnschichtschichten erstellen.
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Schichten-ListeListet alle Schichten des Materials auf. Beachten Sie, dass die erste Schicht die Basisschicht (Substrat) ist.
Schichten EigenschaftenDiese Eigenschaften gelten für die Schicht , die in der Schichtenliste hervorgehoben ist
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Spezifikation bearbeiten
Ermöglicht die Eingabe / Bearbeitung des gesamten Materials, einschließlich aller Schichten im Klartext.
Spezifikation verschlüsseln
Wenn Sie die Spezifikationen Ihres Materials schützen möchten, können Sie es verschlüsseln. Dadurch werden Informationen zu den Schichten im Material ausgeblendet und das Material kann nicht mehr bearbeitet werden.
Wenn das Material verschlüsselt ist, können Sie die Spezifikation löschen. Dadurch wird die Spezifikation des aktuellen Materials gelöscht und Sie können von vorne beginnen. Verschlüsselte Materialien können nicht unverschlüsselt werden!
Farbe
Diese Option regelt die Grundfarbe dieses Materialtyps. Wenn das Licht auf der Oberfläche eintritt, nimmt es die hier eingestellte Farbe an.
Transparenz-Abstand
Dieser Regler kontrolliert die Tiefe der in der Einstellung Transmission ausgewählten Farbe, abhängig von der Dicke des Bauteils, auf dass das Material angewendet wird. Nachdem Sie eine Farbe in der Einstellung Transmission eingestellt haben, verwenden Sie den Transparenz-Abstand, um die Farbe mehr oder weniger satt und auffallend einzustellen. Mit einer niedrigeren Einstellung wird die Farbe stärker in den dünnen Bereichen des Modells dargestellt, mit einer höheren Einstellung wird die Farbe in den dünnen Bereichen blasser.
Dieser physikalisch akkurate Parameter simuliert den Effekt, den Sie beobachten können, wenn Sie die Farbe des flachen Wassers an einem Strand mit dem tiefen Blau des Ozeans vergleichen. Ohne ihn könnten Sie bis auf den Grund des tiefsten Ozeans sehen, so wie auf den Grund eines Schwimmbeckens.
Äußerer Brechungsindex
Dieser Schieberegler bietet eine erweiterte aber mächtige Einstellung, die es Ihnen ermöglicht, die Grenzfläche zwischen zwei lichtbrechenden Materialien naturgetreu zu simulieren.
Substrat-Dispersion simulieren
Enabling this will simulate caustics in the substrate if it is a transparent material.
Weitere Informationen zu Kaustiken finden Sie auf der Seite Brechungsindex.