Gitter
Gewebt kann zum simulieren vieler Arten von Textilien und fein gewobener Geflechte verwendet werden.
Farbe
Hintergrundfarbe
Legt die Farbe des Hintergrundes fest.
Kettfaden-Farbe
Legt die Farbe der vertikalen Fäden im Gewebe fest.
Schussfaden-Farbe
Legt die Farbe der horizontalen Fäden im Gewebe fest.
Variation
Fasern
Sorgt für einen Fasern-Effekt in den Fäden.
Maserung
Fügt den Fäden Maserung hinzu.
Gewebeverzerrung
Verleiht den Fäden unterschiedliche Dicke.
Farb-Variation
Variiert die Faden-Farbe.
Breiten-Variation
Macht einige Fäden dünner und einige dicker für ein handgearbeitetes Aussehen.
Faden
Kettfaden-Breite
Legt die Breite der vertikalen Fäden im Gewebe fest.
Schussfaden-Farbe
Legt die Breite der horizontalen Fäden im Gewebe fest.
Form
Dieser Schieberegler legt fest wie rund/flach die Fäden sind. Ein Wert von 0 erzeugt einen flachen Faden, ein wert von 1 einen runden. Diese Einstellung ist nur relevant, wenn Faden-Schatten aktiviert sind.
Faden-Schatten
Aktiviert die Schatten die den Fäden ein rundes Aussehen verleihen.
Tipp
Wenn Sie Stoffmaterialien visualisieren möchten, probieren Sie das RealCloth-Material (PRO-Funktion) aus. Mit diesem Material können Sie Gewebe mit Ihren individuellen Webmustern erstellen und dem Stoff durch fliegende Fasern eine noch fühlbarere Haptik verleihen.