Datei

Dies sind die Optionen in diesem Menü.

  • Neu…
    Öffnet eine neue leere Szene in KeyShot Studio
  • Importieren…
    Importieren Sie eine 3D-Datei in eine geöffnete oder neue Szene. Haben Sie die Schnellimport-Option für einen bestimmten Dateityp aktiviert, werden Dateien dieses Typs importiert ohne den Dialog zu öffnen. Weitere Details finden Sie im Abschnitt Importieren.
  • Import Dialog…
    Öffnet immer das Import-Fenster, in dem Sie Ihre Import-Einstellungen ändern können.
  • Öffnen…
    Öffnet eine KeyShot Studio-Szene oder öffnet das Bedienfeld Importieren.
  • Zuletzt benutzte Dateien öffnen
    KeyShot Studio listet die letzten 10 Szenen, die geöffnet/gespeichert wurden, sodass Sie diese schnell öffnen können.
  • Speichern
    Speichert die aktuell in KeyShot Studio geöffnete Szene (.bip)
  • Speichern unter…
    Speichert die aktuell in KeyShot geöffnete Szene (.bip) mit der Möglichkeit, den Dateinamen zu ändern.
  • Paket speichern …
    Speichert ein KeyShot-Paket (.ksp), welches das in der gegebenen Szene verwendete Modell sowie die verwendeten Materialien, Umgebungen, Texturen, Kameras und Hintergrundbilder enthält.

Anmerkung
Es ist sehr wichtig, Paket speichern zu verwenden, wenn Sie eine Szene zwischen verschiedenen Computern teilen oder verschieben, sonst bekommen Sie Probleme mit fehlenden Texturen etc. sobald die Szene geladen wird.

  • Für KeyShot Viewer speichern…
    Speichert ein KeyShot Paket zum ansehen im KeyShot Viewer. Die Datei kann Passwort geschützt werden und Sie können wählen das KeyShot-Logo und/oder Wasserzeichen anzeigen zu lassen.
  • Aktuelles Modell-Set speichern…
    Speichern Sie nur das/die angezeigte(n) Modell-Set(s), um Modell-Sets mit Nicht-ProBenutzern zu teilen.
  • Szeneninhalte lokalisieren
    Kopieren Sie alle in Ihrer Szene verwendeten Ressourcen in denselben Ordner wie Ihre BIP-Datei.
  • Revisions-Manager…
    Öffnet Revision Manager zum Ansehen von Vorschauen, Zurücksetzen oder löschen von Revisionen. Dies ist standardmäßig nicht aktiviert. Um den Revisions-Manager zu aktivieren, aktivieren Sie Revisions-Sicherungen unter Bearbeiten > Einstellungen > Allgemein (PC) oder KeyShot > Einstellungen > Allgemein (Mac).
  • Exportieren (Pro)
    Modelldatei in den Dateiformaten OBJ, GLB/GLTF, STL, FBX, 3MF, ZPR (nur win) und USD exportieren.
  • Mit Onshape verbinden…
    Mit Onshape verbinden ist nur dann im Menü verfügbar, wenn Sie das Onshape-Plugin installiert haben. Um das Plugin benutzen zu können, ist ein Onshape-Account erforderlich. Um Onshape zu downloaden und mehr zu erfahren, klicken Sie hier.
  • In KeyShot Web Viewer hochladen … (nur KeyShot Studio Web)
    Öffnet den Upload-Dialog zum Hochladen in den KeyShot Web Viewer.
  • Abmelden und beenden
    Meldet Sie ab und beendet KeyShot Studio.
  • Beenden (Nur auf PC – Auf Mac befindet sich KeyShot Studio beenden unter KeyShot Studio im Hauptmenü)
    KeyShot Studio beenden und verlassen.