Geometrie hinzufügen

Um Ihre Arbeit in KeyShot Studio zu starten, müssen Sie Ihrer Szene zunächst Geometrie hinzufügen. Sie können Umgebungen auf die folgenden Arten hinzufügen:

  1. Indem Sie zu Hauptmenü > Bearbeiten > Geometrie hinzufügen gehen.
  2. Durch Importieren eines Modells oder einer Geometrie
  3. Indem Sie zu Bibliotheks-Fenster > Registerkarte Modelle gehen.

Geometrie hinzufügen

Dadurch wird ein Flyout-Menü geöffnet, über das Sie entweder eine Grundebene oder eine Geometrie aus der Liste hinzufügen können.

  • Grundebene hinzufügen fügt eine Flächen-Geometrie hinzu, auf der Ihre Modelle platziert werden. Mehr über Bodenebenen erfahren Sie hier.
  • Die Liste enthält die Standardgeometrie, die Sie auch in der Modell-Bibliothek finden. Sie können die in der Liste angezeigte Geometrie ändern, indem Sie die Hotkeys für jede Geometrie anpassen. Weitere Informationen zu Bibliotheks-Hotkeys finden Sie unter Bibliotheks-Modelle.

Import

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, ein Modell in KeyShot Studio zu importieren. Mehr Informationen finden Sie auf der Import Seite.

Bibliotheks-Modelle

Weitere Informationen zu Bibliotheks-Modellen finden Sie hier.