Gebürstet

Die prozedurale Textur Gebürstet simuliert den Effekt von gebürstetem Metall. Er eignet sich am besten als Tiefen-Map auf einem Metall-Material mit einem niedrigen Wert für Rauheit.

Größe und Mapping

Gehen Sie zur Seite Textur bewegen.

  • Tiefe Legt die Tiefe der gebürsteten Textur fest.

Furchen

  • Länge – Steuert die Länge der Bürstenstriche.
  • Kontrast – Kontrolliert die Definition der Bürstenstriche als Ganzes.
  • Stufen – Kontrolliert die Menge an Bürstenstrichen.
  • Abschwächungs-Level –Kontrolliert die Definition der einzelnen Bürstenstriche.

Variation

  • Maserung – Der Schieberegler steuert die Menge an Maserung die der Textur hinzugefügt wird.
  • Faser-Größe – Dies steuert die Größe der Maserung/Faser.
  • Verzerrung – Dieser Schieberegler steuert die Verzerrung auf den Bürstenstrichen.
  • Tiefe auf Ettiketen anwenden – Ist dies aktiviert, wird die Tiefen-Map auch auf Etiketten angewendet.

Hier wird die Gebürstet-Textur verwendet, um dem Material Nickel Brushed 90° mehr Textur zu geben. Sie finden das Material in der Material Bibliothek.