Tri-Planar

Tri-Planar-Textur ist ein Bild Map Typ. Tri-Planar-Texturen und ihre Einstellungen können auf der Registerkarte Projektfenster> Materialien> Texturen angezeigt werden.

Mit der Tri-Planar-Textur können Sie Materialien mit unterschiedlichen Texturen auf den drei Ebenen des Objekts erstellen. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie Materialien wie Sperrholz erstellen.

Dieser Texturtyp ist nur als Box-Mapping verfügbar, da der Texturtyp im Wesentlichen darin besteht, dass auf jede der XYZ-Ebenen eine andere Textur projiziert wird.

 

Move Texture

When using the Move Texture tool the 2 textures that are parallel to each axis will be moved when translating along an axis.

Angle

See the Move Texture page for description.

Nähte überblenden
Wenn sich Ihre Ebenen nicht an harten Kanten treffen, müssen Sie die beiden Texturen an der Naht überblenden. Durch Erhöhen des Werts wird eine weichere Mischung erzeugt.

 

Projection X Y Z

File

Select the texture you want to be projected onto the X/Y/Z plane of the model.

Size

Set the Width and Height of the texture. Mit Aspekt sperren wird eine einheitliche Skalierung der Textur sichergestellt. Mit dem Zurücksetzen können Sie immer zum ursprünglichen Seitenverhältnis zurückkehren.

Winkel
Dadurch wird die Textur auf der aktuellen Ebene gedreht.

Farbe

Helligkeit
Passen Sie die Helligkeit aller 3 Texturen an.

Kontrast
Passen Sie den Kontrast aller 3 Texturen an.

Mit Farbe mischen
Dadurch werden alle 3 Texturen farblich gemischt.

Synchronisieren
Aktivieren Sie die Synchronisierung, wenn Sie diese Textur mit den anderen Texturen auf diesem Material synchronisieren möchten