Holz (Erweitert)

Die prozedurale Textur Holz (Erweitert) bietet präzisere Einstellmöglichkeiten als die prozedurale Standard-Holztextur und erzeugt mehr Realismus in der Map.

In diesem Beispiel wurde die Holztextur sowohl als Diffus-Map als auch als Tiefen-Map angewendet. Das Material ist aus der KeyShot Studio Bibliothek – Oak wood satin – nur die Ringgröße und Aststellen wurden auf das Modell angepasst.

Skalierung
Hier können Sie die Gesamtskalierung der Textur-Map regeln.

Winkel
Ein Beschreibung für Winkel finden Sie auf der Seite Textur Bewegen.

Winter/Frühling/Sommer/Herbst
Das im Frühling und Sommer neu gebildete Holz eines Baumes ist von heller Farbe. Gegen Ende der Wachstumsphase neu gebildete Zellen sind kleiner und haben dunklere, dickere Zellwände. Klicken Sie auf die Farbreferenzmuster, um die Holzringe entsprechend der Jahreszeiten akkurat einzufärben.

Ringbreite
Stellt die Breite der Holzringe ein.

Ringbreiten-Variation
Ermöglicht Ihnen die Ringbreiten zu variieren.

Variation

Ringabstands-Variation
Dieser Parameter regelt den Wechsel von dicken und dünnen Ringformen, um unterschiedlich starkes jährliches Wachstum darzustellen.

Ringrauschen
Diese Einstellung fügt den Ringen Schwankungen oder Welligkeit hinzu.

Axiales Rauschen
Erhöhen Sie diesen Parameter, um die kreisrunde Form der Holzringe variieren zu lassen.

Farbrauschen
Erhöhen Sie diesen Parameter für mehr Flecken in den Holzringen.

Jahreszeit-Farbrauschen
Fügt den einzelnen Farbreferenzmustern Variationen hinzu, indem alle Farben ineinander übergehen.

Aststellen

Aststellen-Farbe / -Umrandung
Die Aststellen-Farbe wird in die Hauptfarben der Textur eingeblendet. Wählen Sie einen Grauwert, um die Aststellen dunkler zu machen. Die Umrandung der Aststellen sollte dunkler als alle anderen Farben sein.

Aststellen-Dichte
Dieser Parameter regelt, wie viele Aststellen in der Textur erscheinen.

Aststellen-Alter
Erhöhen Sie diesen Parameter für mehr Jahresringe in den Aststellen.

Aststellen-Umrandung Größe
Dieser Parameter ändert die Dicke der Aststellen-Umrandung.

Aststellen-Verzerrung
Mit dieser Einstellung regeln Sie die Schwankungen und fügen der Aststellen- Form Unregelmäßigkeiten hinzu.

Ast-Skalierung
Mit diesem Parameter regeln Sie die Gesamtgröße der Aststellen.

Maserung

Faser-Farbverlauf
Dieser Parameter regelt, wie viel Farbe die einzelnen Ringe auf jeder Seite ineinander einblenden. Verringern Sie den Wert für sehr klar definierte Ringe oder erhöhen Sie den Wert, um die Ringen mehr verschmelzen zu lassen.

Axiale Faserigkeit
Erhöhen Sie diesen Parameter, um der Textur Unschärfe hinzuzufügen.

Ring-Faserigkeit
Diese Einstellung passt die Breite der Holzringe an.

Faser-Skalierung
Stellt die Stärke der Faserstreifen zwischen den Holzringen ein.

Faser-Dünnheit
Mit diesem Parameter regeln Sie die Stärke der Faserstreifen.

Erweitert

Seed
Navigieren Sie durch diesen Parameter, um allen vorher beschriebenen Parametern Zufallsschwankungen für ein natürlicheres Aussehen hinzuzufügen.