Holz

Mit der prozeduralen Textur Holz können Sie das Aussehen Ihrer Holzmaterialien individuell anzupassen. In den meisten Fällen empfiehlt es sich, vom Materialtyp Plastik ausgehend zu beginnen und die Farbe bei Spiegelnd auf Weiß zu ändern.

In diesem Beispiel wurde die Holztextur sowohl als Diffus-Map als auch als Tiefen-Map angewendet.

Grundeinstellungen

Skalierung
Erhöhen Sie hier die Größe der Maserung. Die besten Ergebnisse erzielen Sie mit einer kleinen Skalierung.

Winkel
Ein Beschreibung für Winkel finden Sie auf der Seite Textur Bewegen.

Farbe 1
Dies legt die Grundfarbe des Holzes fest.

Farbe 2
Dies legt die Farbe der Holzringe fest.

Ringbreite
Diese Einstellung passt die Breite der Holzringe an.

Variation

Ringrauschen
Fügt jedem Ring Zufallsschwankungen hinzu.

Axiales Rauschen
Fügt im Richtungsverlauf der Maserung Schwankungen in der Welligkeit hinzu.

Farbrauschen
Diese Einstellung erzeugt zufällig dicke und dünne Bereiche in der Maserung, um den Holzringen ein organischeres Aussehen zu verleihen.