Volumen Map

Die Volumen-Map ermöglicht Ihnen, OpenVDB-Dateien als Ihre Textur zu verwenden. Dies wird hauptsächlich als Dichten-Textur in Verbindung mit Streumedium verwendet.

Dieses Beispiel zeigt einen Würfel mit einem Streumedium-Material und einer Volumen-Map als Dichten-Textur.

Datei
Suchen Sie nach einer Textur-Datei. Es können nur VDB-Dateien als Volumen-Maps verwendet werden.

Zentrieren auf
Ermöglicht Ihnen, Ihrer Textur schnell in der Mitte Ihres Modells oder Bauteils zu positionieren. Verwenden Sie zur Feinjustierung der Position das Textur bewegen Tool.

Textur bewegen
Die ermöglicht Ihnen die Textur zu bewegen. Gehen Sie zu Textur bewegen für mehr Informationen.

Skalierung
Passen Sie die Größe der Textur mit dem Schieberegler an. Die Skalierung wird in den aktuellen Szeneneinheiten gemessen.

An Bauteil anpassen
Passt die Textur an das Bauteil an.